详细内容:零基础学习游戏场景原画?有比较靠谱的培训学校吗?武汉插画人学校是华中地区第一家专业数码绘画、商业插画教育及设计机构。零基础教学,先学习后付款,保障就业!武汉插画人学校的教程全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程。
原画对于一个游戏项目的美术风格来说,比作方向,比作大脑一点都不过分。当创意和想法在游戏策划们以文字文档的形式描述出来之后,先用实打实的能看到的东西去把它实现出来的,就是原画。从角色,NPC,怪物,装备,武器等等,再到植物,山石,车马桥船,亭台楼阁等等,这些都要靠原画在充分理解策划文档之后设计而来。
原画游戏概念设计为主要学习内容,掌握游戏制作中前期的概念设计流程,系统的学习角色设计,怪物设计,场景设计,穿插ZBRUSH模块,提高学生的设计水平,与国际设计思路靠拢。通过我们的创意教育,教师丰富的项目经验和教学经验,以及对影视游戏制作流程的深刻理解,学生通过认真学习能够在原画设计领域找到一份极具创意性的职位,使学生在业界树立自己独特的风格。职位包含:概念设计师,原画设计师,插图设计师,漫画师等,根据学生的具体情况不同而定位。(联系我时,请说明是在博发网看到的,谢谢!)