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三维游戏设计主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virt00ls软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。
插画人学习教程三维游戏的基础知识与代表作品、三维游戏引擎的介绍、数字游戏的设计流程、三维游戏原型制作的技巧、游戏作品的评价与发布、虚拟现实和交互技术在游戏中的应用等。在教学方面偏重于对游戏设计和制作流程的讲解,即如何利用一款三维游戏引擎以及各种游戏制作素材(三维模型、二维贴图等)实现游戏的核心玩法((ore Gameplay)。本书在游戏原型制作方面选择了“达索”Virtools Dev 4.0软件,它具有“可视化编程”以及“实时运行调试”的功能,使学习者能够回避复杂的游戏程序问题,而将更多的精力放在三维游戏的关卡设计与实现上。
强调知识点的连贯和循序渐进,主要通过一个三维游戏原型的开发实例来讲解三维游戏设计与制作的知识和技能,以游戏研发团队中“关卡设计师”的工作为主要侧重,便于学习者充分理解和把握三维游戏设计的流程和方法,并为今后使用其他游戏引擎制作三维游戏奠定基础。
插画人游戏三维主任讲师是来自于美国EA中国分公司的老师(EA的游戏应该都玩过吧?极品飞车 使命召唤 等经典游戏出品方),行业经验及授课经验都非常丰富。插画maya零基础入门,从零开始学习当下最热门三维制作软件!(联系我时,请说明是在博发网看到的,谢谢!)