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在武汉,暑假有没有好的3D次世代游戏模型班

更新时间:2018/6/1 11:18:38 编号:12052000

信息来源
商家
地点
武汉
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详细内容:武汉3D游戏美术学习,武汉插画人cg学院量身定制,0基础入学,小班+面授教学,就业一站式服务,武汉插画人cg学院游戏美术班领跑整个游戏行业薪资。游戏行业知名高手联手打造选武汉知名资深游戏制作培训!

适合学习群体——立志从事游戏、动画影视等CG行业成为优秀三维模型工程师,需整体提高Maya三维模型制作与渲染水平的个人与公司群体 学习条件要求:无学历与美术基础要求,会使用操作计算机,无色弱色盲均可 武汉插画人的三维建模班目标定位于培养游戏、动画影视行业优秀CG高精模型师,三维模型师必修科目:Maya, Photoshop, Zbrush

毕业可从事职位:三维动画模型师,手游粗模模型师,次世代游戏高精模型师,影视模型制作,三维模型雕刻,3D打印模型雕刻师,三维模型后期渲染等

课程介绍
1.Photoshop课程模块: 本模块主要学习图形图像处理软件PS常用工具使用,学习PS图层概念,蒙版技巧,常用滤镜等实用技术,商业广告与照片后期处理技术,学习如何使用PS对模型贴图进行后期处理 模块完成学员能力指标:可独立完成各种类型图像后期处理

2.Maya基础课程模块: 本模块主要学习Maya基础建模知识,学习Maya中Nurbs建模,多边形建模基础,布线技巧,Maya热键操作技术,曲线编辑功能,常用生活用具多边形建模实例操作,模型类型转换技术,复杂CG道具(,交通用户,基础人体模型)制作与展uv贴图技术,学习maya静态渲染技术,掌握不同材质物体,室内外不同光线条件下渲染生成设置与实例操作,10项复杂模型实际演练 模块完成学员能力指标:可独立完成静态物品与生物的模型制作与后期贴图渲染工作

3.Maya高级模型课程模块(Zbrush): 本模块主要学习maya mr渲染,分层、分通道渲染技巧,室内照片级渲染实例讲解,不同生物,人体模型制作与贴图,uv进阶技巧实例讲解,学习ZB雕刻基础知识,学习如何使用ZB精细雕刻Maya制作的模型,不同人物,生物,物品实例高精雕刻实例与渲染项目实训(联系我时,请说明是在博发网看到的,谢谢!)

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